队列,与栈相同,实现一个队列同样需要顺序表活者链表作为基础。队列是一种先进先出的线性表。数据只能从队尾进入队列,从对头出队列,这里重点说一下链队列。
首先说 链队列的实现。
定义队列
typedef struct QNode{ ElemType data; struct QNode *next; } QNode , *QueuePtr; typedef struct{ QueuePtr front; //队头指针 QueuePtr rear; //队尾指针 }LinkQueue;
初始化队列
void initQueue(LinkQueue *q) { /*初始化一个空队列*/ q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); /*创建一个头结点,队头队尾指针 指向该结点*/ if( !q->front) exit(0); /*创建头结点失败*/ q->front->next = NULL; /*头结点指针域置NULL*/ }
void EnQueue(LinkQueue *q, ElemType e) { QueuePtr p; p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); /*创建一个队列元素结点*/ if( !q->front) exit(0); /*创建头结点失败*/ p->data = e; p->next = NULL; q->rear ->next = p; q->rear = p; }
void DeQueue(LinkQueue *q, ElemType *e) { /*如果队列q不为空,删除q的队头元素,用e返回其值*/ QueuePtr p; if(q->front == q->rear) return; /*队列为空,返回*/ p = q->front->next; *e = p->data; q->front->next = p->next; if(q->rear == p) q->rear = q->front; /*如果队头就是队尾,则修改队尾指针*/ free(p); }